判斷題在Maya中,在視圖中把物體設(shè)置為以線框方式顯示,只要在視圖菜單中執(zhí)行Shading>W(wǎng)ireframe命令。
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主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:單項選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
“對象選擇”的快捷鍵為()
題型:單項選擇題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對應(yīng)的()中。
題型:單項選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:單項選擇題