單項選擇題當在對連續(xù)的動作行為進行分析時,選擇哪種人機分析方法更加方便有效?()
A.信息反饋的分析方法
B.動作的負荷分析
C.瞬時行為的分析方法
D.頻率的分析
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1.單項選擇題Ergonomics人類功效學這個詞是誰發(fā)明的?()
A.亞斯特色波夫斯基
B.貝納迪諾
C.泰羅
D.吉爾布雷斯夫婦
2.單項選擇題人機工程學主要是研究哪幾方面的關系?()
A.研究人與生態(tài)的關系
B.研究人與工作的關系
C.研究人與社會的聯(lián)系性
D.研究人-機-環(huán)境這三者的關系
最新試題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人機工程學的關鍵在于設計。
題型:判斷題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
題型:多項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
將抽象的文字產品需求轉化成具體的圖形產品方案的產物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
人機工程學強調的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產品的設計。
題型:判斷題