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A.非個人化
B.非成品性
C.非貫通性
D.非中介性
E.非聯(lián)接性
A.語言藝術(shù)
B.視覺藝術(shù)
C.聽覺藝術(shù)
D.綜合藝術(shù)
A.mpeg
B.mpeg2
C.mp3
D.mpeg4
A.VC
B.VB
C.VR
D.VA
最新試題
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。
交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
波普運(yùn)動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。
自然人機(jī)交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。
作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。