判斷題接口與類同樣是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的核心,是創(chuàng)建對象的模版。
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.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
題型:單項選擇題
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
題型:單項選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
題型:單項選擇題
什么是C#的拆箱?()
題型:單項選擇題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項選擇題
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
題型:單項選擇題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:單項選擇題
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
題型:多項選擇題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題