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A.方法一旦被事件預(yù)訂后,就不能被撤消
B.事件的預(yù)訂一次只能預(yù)訂一個(gè)方法
C.創(chuàng)建事件的關(guān)鍵字是delagate
D.當(dāng)事件預(yù)訂了多個(gè)方法時(shí),一次只能有一個(gè)方法被調(diào)用
A.派生類的成員應(yīng)該與基類的成員一致,不能為派生類增加新成員
B.在派生類中可通過隱藏繼承成員,來刪除基類的成員
C.在描述類的繼承關(guān)系時(shí),父類與子類是基類與派生類的另一種說法
D.所有的類成員都可以被繼承
A.與方法不同的是,構(gòu)造函數(shù)只有void這一種返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)如同方法一樣,需要人為調(diào)用才能執(zhí)行其功能
C.構(gòu)造函數(shù)一般被聲明成private型
D.在類中可以重載構(gòu)造函數(shù),C#會(huì)根據(jù)參數(shù)匹配原則來選擇執(zhí)行合適的構(gòu)造函數(shù)
A.CheckBox
B.Panel
C.RadioButton
D.Timer
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最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
下列語言中支持.NET編程的有()。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。