判斷題非接觸測量還可以分為被動式掃描和主動式掃描兩類。被動式掃描系統(tǒng),常見的方法有傅里葉變換輪廓術、相位測量輪廓法、陰影恢復形狀法SFS(ShapeFrom Shading)、光度立體法(Photometric Stereo)、立體視差法(Binocular Stereo Vision)等。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
虛擬數(shù)字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術中,可以對多個人物進行同時捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
題型:判斷題