填空題以自身為影響媒介的策略所講的是指在游戲過程中教師介入的方式。一般有以下三種指導(dǎo)方式或策略:平行游戲策略、()、領(lǐng)導(dǎo)游戲策略。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:單項(xiàng)選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,不正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:單項(xiàng)選擇題