填空題在新意刺激——覺醒水平增高的情況下,發(fā)生的行為是()。在缺乏刺激——覺醒水平地下的情況下,發(fā)生的行為是()。
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聽描述、聽音樂、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,不正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題