A.動(dòng)畫(huà)效果可以突出重點(diǎn)、控制信息的流程、提高演示的趣味性
B.可以實(shí)現(xiàn)幻燈片內(nèi)和幻燈片間的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
C.可以選擇“工具”菜單的“自定義動(dòng)畫(huà)”命令實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果
D.可以使用任務(wù)窗格設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果
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A.設(shè)置幻燈片的動(dòng)畫(huà)效果
B.更改幻燈片上對(duì)象的出現(xiàn)順序
C.更改幻燈片次序
D.設(shè)置動(dòng)畫(huà)的啟動(dòng)方式
A.幻燈片切換速度
B.幻燈片放映停留時(shí)間
C.幻燈片放映時(shí)間
D.幻燈片播放動(dòng)畫(huà)的時(shí)間
A.點(diǎn)擊一次格式刷可以進(jìn)行多次復(fù)制格式
B.應(yīng)該雙擊格式刷進(jìn)行復(fù)制格式
C.格式刷只能復(fù)制一次格式
D.單擊格式刷,可以進(jìn)行一次復(fù)制,雙擊格式刷后可以進(jìn)行多次復(fù)制
A.打開(kāi)“文件”菜單點(diǎn)擊即可
B.打開(kāi)“視圖”菜單點(diǎn)擊即可
C.打開(kāi)“編輯”菜單點(diǎn)擊即可
D.打開(kāi)“格式”菜單點(diǎn)擊即可
A.用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊插入的圖形在選擇“添加文本”
B.在圖形上用鼠標(biāo)雙擊后編輯
C.另存到圖形編輯器編輯
D.用“粘貼”在圖形上加文本
最新試題
CSMA/CD協(xié)議的工作原理包括哪些部分?()
OSI/RM體系結(jié)構(gòu)的哪幾層負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的傳輸和路徑選擇?()
分頁(yè)存儲(chǔ)管理方式不需要頁(yè)表。
停止-等待協(xié)議適用于高速網(wǎng)絡(luò)。
總線型網(wǎng)絡(luò)中,所有節(jié)點(diǎn)連接到同一條總線上,節(jié)點(diǎn)之間通過(guò)總線進(jìn)行通信。
多道批處理操作系統(tǒng)的特點(diǎn)是每次內(nèi)存中只運(yùn)行一道程序。
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的終端子網(wǎng)主要負(fù)責(zé)將數(shù)據(jù)從計(jì)算機(jī)發(fā)送到通信子網(wǎng),或?qū)耐ㄐ抛泳W(wǎng)接收到的數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)。
稀疏矩陣的存儲(chǔ)方式包括三元組、帶輔助行向量的二元組和十字鏈表。
計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的硬件和軟件是等效的。
邏輯地址和物理地址是同一個(gè)概念。