單項(xiàng)選擇題學(xué)校利用計(jì)算機(jī)對(duì)圖書(shū)館里的圖書(shū)進(jìn)行管理,這在計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)儆冢ǎ?/strong>

A.數(shù)值計(jì)算
B.數(shù)據(jù)處理
C.過(guò)程控制
D.人工智能


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1.單項(xiàng)選擇題在AI中如何畫(huà)一個(gè)固定尺寸的矩形?()

A.雙擊矩形工具,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置尺寸
B.點(diǎn)選矩形工具,在頁(yè)面單擊,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置尺寸
C.在頁(yè)面中拖拉矩形工具到合適位置
D.右鍵單擊矩形工具,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置尺寸

2.單項(xiàng)選擇題RIP協(xié)議使用()

A.鏈路-狀態(tài)算法
B.距離-向量算法
C.標(biāo)準(zhǔn)路由選擇算法
D.統(tǒng)一的路由選擇算法

3.單項(xiàng)選擇題線性編輯系統(tǒng)通常用組合編輯的辦法將素材按順序編成新的連續(xù)畫(huà)面,制作時(shí)需注意的是()

A.可以去除、縮短或加長(zhǎng)中間某一段
B.可以去除,但不能縮短或加長(zhǎng)中間某一段
C.可以縮短或加長(zhǎng),但不能去除中間某一段
D.不可以去除、縮短或加長(zhǎng)中間某一段

4.單項(xiàng)選擇題在Premiere Pro CS6中,表示某一段落或故事情節(jié)的“插敘”,常用的切換的方法是()

A.濾變切換
B.疊化切換
C.劃變切換
D.以上都不是

5.單項(xiàng)選擇題在Premiere Pro CS6中,使用()可以達(dá)到校色的目的。

A.灰度系數(shù)(Gamma)校正
B.色彩傳遞
C.色彩平衡(RGB)
D.以上都不對(duì)