A.冠狀面
B.矢狀面
C.正中面
D.水平面
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A.方便
B.舒適
C.可靠
D.安全
A.測量學(xué)
B.人體結(jié)構(gòu)
C.心理
D.工程力學(xué)
A.讀數(shù)用儀表
B.檢查用儀表
C.追蹤用儀表
D.調(diào)節(jié)用儀表
A.運動系統(tǒng)、消化系統(tǒng)
B.呼吸系統(tǒng)、泌尿系統(tǒng)
C.生殖系統(tǒng)、循環(huán)系統(tǒng)
D.感覺系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)
A.知覺協(xié)調(diào)性
B.知覺整體性
C.知覺選擇性
D.知覺的理解性
最新試題
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
人機工程學(xué)強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計。
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
在現(xiàn)代人機工程學(xué)發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應(yīng)用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
運動方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運動關(guān)系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習(xí)慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。