A.System.Threadint
B.System.IO
C.System.Collections
D.System
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A.System.Array
B.System.IO
C.System.Collections
D.System.RunTime
A.即時(shí)編譯是解釋式
B.即時(shí)編譯是將源程序編譯成本機(jī)代碼的過(guò)程
C.在.NET框架中,各種語(yǔ)言的源程序先經(jīng)過(guò)依次編譯形成中間語(yǔ)言,再由中間語(yǔ)言編譯成本機(jī)代碼,我們把由中間語(yǔ)言編譯成本機(jī)代碼的過(guò)程稱為即時(shí)編譯的過(guò)程
D.在.NET框架中以運(yùn)行庫(kù)為目標(biāo)的代碼為托管代碼,不以運(yùn)行庫(kù)為目標(biāo)的代碼為非托管代碼,不管是托管代碼還是非托管代碼,要編譯成本機(jī)代碼都必須經(jīng)過(guò)即時(shí)編譯器的過(guò)程
A.A
B.B
C.AB
D.BA
A.score.ContainsValue(sid)和continue;
B.scores.ContainKey(sid)和continue;
C.scores.ContainKey(sid)和break;
D.scores.Contains(sid)和continue;
A.let
B.set
C.get
D.put
最新試題
索引器中set是()。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()