多項選擇題游戲“四因素說”的代表人物是()。
A.紐曼
B.加維
C.佩培拉
D.克拉斯諾
E.魯賓
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1.單項選擇題加維對游戲的分類依據是()。
A.以認知發(fā)展為依據
B.以社會性發(fā)展水平為依據
C.以游戲的活動功能為依據
D.以游戲的活動對象為依據
2.單項選擇題“我能拿它做什么”屬于()。
A.檢驗游戲
B.造型游戲
C.探索游戲
D.模仿游戲
3.單項選擇題根據游戲活動中占優(yōu)勢的心理成分,將游戲分為機能游戲、想象游戲、美感游戲、創(chuàng)作游戲的代表人物是()。
A.豪伊斯
B.史密斯
C.彪勒
D.加維
4.單項選擇題兒童游戲的高級發(fā)展形式是()。
A.練習性游戲
B.象征性游戲
C.規(guī)則游戲
D.建構游戲
5.單項選擇題結構性游戲大致發(fā)生在()。
A.1歲
B.2歲
C.3歲
D.4歲
最新試題
智力游戲中的拼圖游戲對()有更高的要求,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
題型:填空題
教師為幼兒表演游戲提供的物質條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。
題型:填空題
指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。
題型:填空題
角色衍生法之根據游戲動作和()方式特點,選擇相關或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
題型:填空題
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
題型:填空題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
題型:填空題
自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運動形式、自選運動()、自由組合()的自主性游戲活動。
題型:填空題
體育游戲情節(jié)是根據游戲的動作和活動()的特點而構思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結構成分。
題型:填空題