A.因?yàn)樗每?br />
B.因?yàn)樗梢赃M(jìn)行線條抖動(dòng)修正
C.因?yàn)樗容^小
D.因?yàn)橹挥蠸ai才能繪畫(huà)
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A.矩形
B.圓形
C.三角形
D.六邊形
A.明暗交界線
B.邊線
C.結(jié)構(gòu)線
D.高光
A.紅
B.紫
C.黃
D.藍(lán)
A.色彩
B.明暗
C.線
D.透視
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最新試題
兒童插畫(huà)是一個(gè)充滿(mǎn)()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫(huà)筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。
構(gòu)筑充滿(mǎn)()的世界是兒童插畫(huà)所追求的終極目標(biāo),兒童插畫(huà)以其簡(jiǎn)約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。
幼兒期的插畫(huà)應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫(huà)則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫(huà)能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫(huà)藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫(huà)的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語(yǔ)是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
歐美科幻寫(xiě)實(shí)插畫(huà)題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫(huà)面意境。
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
什么一直作為插畫(huà)設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()
李歐·李?yuàn)W尼繪本作品《田鼠阿佛》屬于()主題繪本。