單項(xiàng)選擇題若想改變交互類型,可雙擊()按鈕,在響應(yīng)屬性對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。
A.響應(yīng)類型
B.交互圖標(biāo)
C.分支圖標(biāo)
D.圖標(biāo)名
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1.單項(xiàng)選擇題為了在設(shè)計(jì)窗口快速查看顯示圖標(biāo)中的內(nèi)容,我們可以對(duì)這顯示圖標(biāo)()
A.單擊鼠標(biāo)右鍵
B.雙擊鼠標(biāo)左鍵
C.單擊鼠標(biāo)左鍵
D.雙擊鼠標(biāo)右鍵
2.單項(xiàng)選擇題指向固定點(diǎn)和指向固定路徑的終點(diǎn)兩者的區(qū)別是前者的對(duì)象的目標(biāo)點(diǎn)為路徑上的()
A.任意點(diǎn)
B.起點(diǎn)
C.終點(diǎn)
D.正中點(diǎn)
3.單項(xiàng)選擇題兩個(gè)顯示圖標(biāo)的圖像疊放層次可用圖標(biāo)屬性對(duì)話框中的()屬性控制。
A.層
B.排列
C.群組
D.取消群組
4.單項(xiàng)選擇題在演示窗口中同時(shí)顯示多個(gè)【顯示】設(shè)計(jì)圖標(biāo)的內(nèi)容,應(yīng)按?。ǎ╂I的同時(shí)依次雙擊需要的【顯示】設(shè)計(jì)圖標(biāo)。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.Enter
5.單項(xiàng)選擇題用來記錄在交互作用過程中具有正確響應(yīng)狀態(tài)的響應(yīng)被匹配的次數(shù)的系統(tǒng)變量是()。
A.TotalWrong
B.AllCorrectMatched
C.TotalCorrect
最新試題
利用移動(dòng)圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
題型:判斷題
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
多媒體程序的最大特點(diǎn)就是交互性。
題型:判斷題
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在交互圖標(biāo)中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
改變圓角矩形圓角弧度時(shí),拖動(dòng)句柄并向左上角移動(dòng),圓角矩形最后會(huì)變成()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在熱對(duì)象交互類型中,熱對(duì)象必須位于()中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果程序創(chuàng)建了多個(gè)文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時(shí)輸入多個(gè)文本。
題型:判斷題