A.形狀
B.運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫)
C.腳本
D.交互
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.運(yùn)動(dòng)對(duì)象的位置移動(dòng)
B.運(yùn)動(dòng)對(duì)象的大小綻放
C.運(yùn)動(dòng)對(duì)象的顏色變化
D.運(yùn)動(dòng)對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
A.幀
B.層
C.播放磁頭
D.對(duì)象
A.mp3
B.ai
C.jpg
D.wav
A.逐幀動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.聲音動(dòng)畫
D.視頻動(dòng)畫
A.Up幀(彈起)
B.Down幀(按下)
C.Over幀(鼠標(biāo)經(jīng)過)
D.Hit幀(點(diǎn)擊)
最新試題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。