A.按鈕
B.影片剪輯
C.圖形元件
D.關(guān)鍵幀
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A.倒計(jì)時(shí)
B.打字效果
C.鼠標(biāo)單擊效果
D.探照燈
A.關(guān)鍵幀之間用補(bǔ)間進(jìn)行過(guò)渡
B.關(guān)鍵幀之間沒(méi)有補(bǔ)間過(guò)渡
C.每個(gè)關(guān)鍵幀的對(duì)象都發(fā)生變化
D.關(guān)鍵幀的數(shù)量必須超過(guò)一個(gè)
A.對(duì)象旋轉(zhuǎn)
B.對(duì)象位置變化
C.對(duì)象透明度變化
D.對(duì)象形狀變化
A.鋼筆
B.鉛筆
C.直線
D.筆刷
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)
B.后面繪畫(huà)
C.顏料選擇
D.標(biāo)準(zhǔn)擦除
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。