A.雙擊動(dòng)畫(huà)最后一幀,打開(kāi)動(dòng)作面板,編寫(xiě)腳本go to And Play(1)
B.雙擊動(dòng)畫(huà)最后一幀,打開(kāi)動(dòng)作面板,編寫(xiě)腳本Stop()
C.雙擊動(dòng)畫(huà)最后一幀,打開(kāi)動(dòng)作面板,編寫(xiě)腳本play()
D.雙擊動(dòng)畫(huà)最后一幀,打開(kāi)動(dòng)作面板,編寫(xiě)腳本call
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A.全局函數(shù)
B.編譯器命令
C.數(shù)據(jù)組件
D.屏幕和組件
A.文件小
B.效果豐富
C.傳輸速度快
D.應(yīng)用廣
A.對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊
B.像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線(xiàn)條對(duì)齊
C.貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象
D.您也可以與網(wǎng)格或輔助線(xiàn)對(duì)齊
A.選擇鋼筆工具
B.將鋼筆工具放置在舞臺(tái)上想要曲線(xiàn)開(kāi)始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。此時(shí)出現(xiàn)第一個(gè)錨記點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^
C.向您想要繪制曲線(xiàn)段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。按下Shift鍵拖動(dòng)可以將該工具限制為繪制45度的倍數(shù)。隨著您的拖動(dòng),將會(huì)出現(xiàn)曲線(xiàn)的切線(xiàn)手柄
D.釋放鼠標(biāo)按鈕。切線(xiàn)手柄的長(zhǎng)度和斜率決定了曲線(xiàn)段的形狀。您可以在以后移動(dòng)切線(xiàn)手柄來(lái)調(diào)整曲線(xiàn)
A.字體高度
B.磅值
C.樣式
D.顏色
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。