A.程序性能的優(yōu)化沒有終極限制
B.在實際的現(xiàn)代處理器中,是可以同時對多條指令進行求值
C.任何指令之間均可以進行并行執(zhí)行
D.使用更多的變量進行流水線并行計算可以提高程序的性能
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A.可以將迭代計算的值累計放入一個臨時變量中,計算完成時再寫入內(nèi)存
B.消除不必要的存儲器引主要減少的是對存儲器的寫操作
C.消除循環(huán)內(nèi)不必要的存儲器引用可以顯著的提高程序性,且存儲器系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)無關(guān)
D.編譯器無法做出類似消除不必要的存儲器引用優(yōu)化
A.減少過程調(diào)用將優(yōu)化程序模塊性(損害模塊性)
B.為了減少時間開銷,如果在類體中定義的成員函數(shù)中不包括循環(huán)等控制結(jié)構(gòu),C++系統(tǒng)會自動將它們作為內(nèi)置(inline)函數(shù)來處理。
C.inline函數(shù)其實是把函數(shù)代碼嵌入程序的調(diào)用點中
D.inline函數(shù)可以減少程序執(zhí)行過程中對CPU的中斷次數(shù)
A.多重循環(huán)中,應(yīng)當將最短的循環(huán)放在最內(nèi)層,最長的循環(huán)放在最外層,以減少CPU跨循環(huán)層執(zhí)行的次數(shù)
B.如果在循環(huán)體內(nèi),存在邏輯判斷,并且循環(huán)次數(shù)很大,應(yīng)將邏輯判斷移到循環(huán)體的外面
C.優(yōu)化循環(huán)的結(jié)構(gòu)時,還需要考慮到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本身的效率
D.優(yōu)化循環(huán)的結(jié)構(gòu)時,最重要是需要優(yōu)化循環(huán)內(nèi)部的代碼
A.每元素的周期數(shù)(Cycles Per Element,CPE)
B.運行一次該程序需要的時間
C.運行一次改程序需要的內(nèi)存
D.運行一次該程序占用的CPU指令周期
A.使用編譯器的優(yōu)化選項后程序性能一定會獲得提高
B.循環(huán)展開得越多越徹底,程序的性能越好
C.寄存器分配能夠解決程序中的數(shù)據(jù)依賴問題
D.現(xiàn)代主流C/C++編譯器可以對簡單的小函數(shù)進行自動Iinline
最新試題
軟件堆棧在工作中()移動。
()又稱字選法,所對應(yīng)的存儲器是字結(jié)構(gòu)的。
存儲器堆棧需要設(shè)置一個專門的硬件寄存器,稱為(),而寄存器堆棧則沒有。
柵極電平只能維持一段時間,若要維持所保存的信息,需要對C1、C2電容充電,此過程被稱為“刷新(refresh)”。刷新過程也就是讀出過程,但只為完成充電而并不需要讀出信息,定期執(zhí)行一次()。
計算機中機器訪問的最小單位被稱為()。
寫出X=10111101的補碼表示,正確結(jié)果為()。
從給定的選項中選擇認為正確的一項。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機存儲系統(tǒng)中,()是解決運行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運行的()原理之上的。
若I/O類指令采用獨立編址,對系統(tǒng)帶來的影響主要是()。
從給定的選項中選擇你認為正確的一項。A.階碼B.尾數(shù)C.階碼和尾數(shù)D.浮點數(shù)E.移碼數(shù)F.規(guī)格化操作G.隱藏位技術(shù)(1)對于同一個數(shù)值,它的()與補碼數(shù)的數(shù)值位相同,符號位相反。(2)浮點數(shù)用()表示數(shù)據(jù)。(3)小數(shù)點的位置可以在數(shù)據(jù)位移動的數(shù)據(jù)稱為()。(4)浮點數(shù)的溢出,是由其()是否溢出表現(xiàn)出來的。(5)在實用中把浮點數(shù)的尾數(shù)左移一位,將最高位的1移走,從而提高數(shù)值的精度,這項處理稱之為()。
已知定點小數(shù)的真值X=-0.1001,寫出[X]反,正確結(jié)果為()。