單項(xiàng)選擇題在時(shí)間軸中,補(bǔ)間形狀的過(guò)渡幀用()加以標(biāo)識(shí)。

A.淺黃
B.淺紅色
C.淺藍(lán)色
D.淺綠色


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1.單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間形狀只能在()之間進(jìn)行創(chuàng)建。

A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像

2.單項(xiàng)選擇題用戶可以利用()來(lái)管理舞臺(tái)中不同的對(duì)象,以便在編輯過(guò)程中不會(huì)相互影響。

A.時(shí)間軸
B.庫(kù)
C.圖層
D.動(dòng)畫(huà)編輯器

4.單項(xiàng)選擇題時(shí)間軸的基本元素是()。

A.時(shí)間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實(shí)例

5.單項(xiàng)選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是()。

A.選擇到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼

最新試題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

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()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

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下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

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Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

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Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

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內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

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在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

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