A.對象池中的對象可以復(fù)用,享元模式中的對象不能復(fù)用
B.對象池可以提升系統(tǒng)性能,享元模式不能
C.對象池中的每個對象都是等價的,享元模式中的每個對象是不等價的
D.對象池中的每個對象是不等價的,享元模式中的每個對象是等價的
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A.它是無鎖的操作
B.它為每個線程都提供了一份數(shù)據(jù)的復(fù)本
C.它可以使得讀讀操作真正的并發(fā),無需等待
D.它自動進(jìn)行了鎖的粗化
A.volatile
B.synchronized
C.public
D.final
A.HashMap崩潰,導(dǎo)致不可用
B.HashMap沒有影響,依然可以高效的工作
C.HashMap的性能會有一點影響,但總體依然是高效的
D.HashMap依然可用,但是性能受到重創(chuàng)
A.ArrayList內(nèi)部基于鏈表,而Vector是基于數(shù)組的
B.Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList沒有同步
C.Vector是可串行化的,而ArrayList不是
D.Vector實現(xiàn)了RandomAccess,而ArrayList沒有
A.觀察者模式
B.代理模式
C.策略模式
D.裝飾者模式
最新試題
以下哪個是實現(xiàn)倉儲模式的類()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在WorkManager中,哪個類表示請求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在ItemEntryViewModel中,哪個函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()