A.在所有的元素中只有
B.處于同一層次的元素,不能隨意打亂順序
C.元素屬性一般都是可選的,但是有些屬性是必須設(shè)置的
D.對(duì)可選的屬性,即使不寫,也有默認(rèn)的數(shù)值項(xiàng)說明
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A.調(diào)試級(jí)別
B.信息級(jí)別
C.警告級(jí)別
D.錯(cuò)誤級(jí)別
A.在Activity中,可以使用findViewById()方法,通過資源id,獲得指定視圖元素
B.在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系統(tǒng)所提供的圖片資源
C.在Activity中,可以使用setContentView()方法,確定加載哪一個(gè)布局文件
D.可以使用View類的findViewById()方法,獲得當(dāng)前View對(duì)象中的某一個(gè)視圖元素
A.Click事件只能使用在按鈕上,表示按鈕的點(diǎn)擊動(dòng)作
B.當(dāng)TextView類視圖控件失去焦點(diǎn)或獲得焦點(diǎn)時(shí),將觸發(fā)FocusChange事件
C.當(dāng)單選框中某一選項(xiàng)被選擇時(shí),將觸發(fā)CheckedChange事件
D.當(dāng)多選框中某一選項(xiàng)被選擇時(shí),將觸發(fā)CheckedChange事件
A.該文本域的寬度將填充父容器寬度
B.該文本域的寬度僅占據(jù)該組件的實(shí)際寬度
C.該文本域的高度將填充父容器高度
D.該文本域的高度僅占據(jù)該組件的實(shí)際高度
A.android:orientation="vertical"
B.android:vertical="true"
C.android:orientation="horizontal"
D.android:horizontal="true"
最新試題
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實(shí)體類()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()