A.上下文菜單項(xiàng)上的單擊事件可以使用onMenuItemSelected方法來響應(yīng)
B.上下文菜單必須注冊(cè)到指定的view上才能顯示
C.上下文菜單的菜單項(xiàng)可以添加,可以刪除
D.上下文菜單的菜單項(xiàng)可以有子項(xiàng)
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A.以手機(jī)左下為原點(diǎn),組件顯示到屏幕中的橫向坐標(biāo)值。
B.以手機(jī)左上為原點(diǎn),組件顯示到屏幕中的橫向坐標(biāo)值。
C.以手機(jī)右下為原點(diǎn),組件顯示到屏幕中的橫向坐標(biāo)值。
D.以手機(jī)右上為原點(diǎn),組件顯示到屏幕中的橫向坐標(biāo)值。
A.FrameLayout
B.LinearLayout
C.BorderLayout
D.TableLayout
E.RelativeLayout
A.ViewGroup繼承自View
B.AdapterView繼承自ViewGroup
C.TableLayout繼承自RelativeLayout
D.Menu、Notification和Toast都不是View的子類
A.LinearLayout(線性布局)是按照橫或豎的線性排列布局。
B.RelativeLayout(相對(duì)布局)是按照相對(duì)位置來布局。
C.FrameLayout(幀布局)一塊在屏幕上提前預(yù)定好的空白區(qū)域,可以填充一些View元素到里面。
D.AbsoluteLayout(絕對(duì)布局)是以表格的形式布局。
A.ActivityManager(活動(dòng)管理器)管理各個(gè)應(yīng)用程序生命周期以及通常的導(dǎo)航回退功能。
B.WindowManager(窗口管理器)管理所有的移動(dòng)設(shè)備窗口功能。
C.ContentProvider(內(nèi)容提供器)使得不同應(yīng)用程序之間存取或者分享數(shù)據(jù)。
D.ViewSystem(視圖系統(tǒng))構(gòu)建應(yīng)用程序的基本組件。
最新試題
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的必要條件()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()