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A.res目錄:該目錄存放程序中需要使用的資源文件,在打包過(guò)程中android的工具會(huì)對(duì)這些文件做對(duì)應(yīng)的處理
B.R.java文件是自動(dòng)生成而不需要開(kāi)發(fā)者維護(hù)的。在res文件夾中內(nèi)容發(fā)生任何變化,R.java文件都會(huì)同步更新
C.Assets目錄:在該目錄下存放的文件,在打包過(guò)程中將會(huì)經(jīng)過(guò)編譯后打包在APK中
D.AndroidManifest.xml是程序的配置文件,程序中用到的所有Activity、Service、BroadcastReceiver、Intent和ContentProvider都必須在這里進(jìn)行聲明
A.onCreate()->onStart()->onResume()
B.onStart()->onCreate()->onResume()
C.onCreate()->onResume()->onStart()
D.onStart()->onResume()->onCreate()
A.廣播接收器只能在配置文件中注冊(cè)
B.廣播接收器注冊(cè)后不能注銷
C.廣播接收器只能接收自定義的廣播消息
D.廣播接收器可以在Activity中單獨(dú)注冊(cè)與注銷
A.Android采用單線程模型
B.Android會(huì)默認(rèn)會(huì)為線程創(chuàng)建一個(gè)關(guān)聯(lián)的消息隊(duì)列
C.Handler會(huì)與多個(gè)線程以及該線程的消息隊(duì)列對(duì)應(yīng)
D.程序組件首先通過(guò)Handler把消息傳送給Looper,Looper把消息放入隊(duì)列
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的步驟()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()