A.兩個(gè)單選按鈕可以同時(shí)被選中,即被看作是兩個(gè)單獨(dú)的組
B.如果窗體中還存在有共他的已經(jīng)分組的單選取按鈕,則這兩個(gè)單選按鈕自動(dòng)被加入該組
C.兩個(gè)單選鈕按鈕被自動(dòng)默認(rèn)為一組
D.運(yùn)行報(bào)錯(cuò),提示必須使用分組控件對(duì)單選取按鈕進(jìn)行分組
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D.ds.DataSetName
A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;
A.一個(gè)類中,只能有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對(duì)象銷毀時(shí)自動(dòng)執(zhí)行
D.一個(gè)類中至少要有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會(huì)顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當(dāng)用戶按下Enter鍵時(shí),將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當(dāng)用戶按下Esc鍵盤時(shí),窗體將會(huì)關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活
最新試題
用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
C#的常量是用什么來定義的?()
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。