單項選擇題使用unity3D引擎過程中,Renderer類繼承于()。

A.Transform
B.Rigidbody
C.Component
D.Collider


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1.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,如何修改物體的渲染次序()。

A.Material.renderQueue
B.Position的Z值
C.無法修改
D.setCall