單項選擇題?下列對于快速原型的敘述錯誤的是()。
A.根據(jù)原型實(shí)現(xiàn)的特點(diǎn)和環(huán)境,可以把原型作為試驗工具,用完后還可以循環(huán)使用
B.終系統(tǒng)對每個軟件需求都要求詳細(xì)實(shí)現(xiàn),而原型僅僅是為了試驗和演示用的
C.開發(fā)系統(tǒng)采用原型法,需要有交互式開發(fā)環(huán)境、可復(fù)用代碼框架及自動編程系統(tǒng)的支持
D.在構(gòu)造一個原型時,應(yīng)當(dāng)強(qiáng)調(diào)著眼于預(yù)期的評估,而不是為了正規(guī)地長期使用
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1.單項選擇題?菜單選擇用()結(jié)構(gòu)組織把程序的多個功能組織并呈現(xiàn)出來,是用戶交互的一種重要形式。
A.多態(tài)化
B.變量化
C.動態(tài)化
D.層次化
2.單項選擇題在軟件復(fù)用中,()是整個或部分系統(tǒng)的可復(fù)用設(shè)計,表現(xiàn)為一組抽象構(gòu)件及構(gòu)件實(shí)例間交互的方法,為構(gòu)件復(fù)用提供了上下文關(guān)系。
A.軟件包
B.程序庫
C.設(shè)計模式
D.軟件框架
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關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
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在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
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對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
題型:填空題