A.消費(fèi)流行
B.消費(fèi)習(xí)俗
C.亞文化
D.傳統(tǒng)文化
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A.民族文化
B.社會(huì)文化
C.相同文化
D.亞文化
A.經(jīng)濟(jì)環(huán)境
B.科技環(huán)境
C.政治環(huán)境
D.人文環(huán)境
A.文化因素
B.環(huán)境因素
C.消費(fèi)習(xí)俗
D.從眾心理
A.膽汁質(zhì)
B.多血質(zhì)
C.粘液質(zhì)
D.抑郁質(zhì)
最新試題
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
小公司一旦陷入利基市場(chǎng),就很難再與大企業(yè)競爭。
顧客投訴會(huì)導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
特許經(jīng)營對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
社會(huì)責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()