單項(xiàng)選擇題業(yè)內(nèi)人士指出,()題材應(yīng)該是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化的主戰(zhàn)場(chǎng)。
A、神話
B、唯美
C、現(xiàn)實(shí)
D、娛樂
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1.單項(xiàng)選擇題目前韓國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已處于全世界第()位,僅次于美國(guó)和日本。
A、2
B、1
C、3
D、4
2.單項(xiàng)選擇題壓感筆可以定位屏幕上的指針(或光標(biāo)),在筆模式下,數(shù)位板的活動(dòng)區(qū)域是電腦屏幕的一個(gè)()代表。
A、映射
B、放射
C、投影
D、反光
3.單項(xiàng)選擇題壓感筆的握筆就像握()或鉛筆一樣。
A、毛筆
B、鋼筆
C、水粉筆
D、油畫筆
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)位板系統(tǒng)由一個(gè)用作工作區(qū)的數(shù)位板和用于該數(shù)位板的輸入工作()組成。
A、鉛筆
B、電子筆
C、鋼筆
D、壓感筆
5.單項(xiàng)選擇題文件夾的路徑是一個(gè)(),它告訴操作系統(tǒng)如何才能找到該文件夾。
A、字母
B、地址
C、網(wǎng)址
D、數(shù)字
最新試題
要想使角色體現(xiàn)幽默感,可以采取哪些技巧?
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述輕便型概念服飾的繪制特點(diǎn)。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述畫人物頭部透視時(shí)需要注意的問(wèn)題。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述卡通動(dòng)物造型的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述影視動(dòng)畫中造型的意義。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述一部影片成功的關(guān)鍵因素。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述原型態(tài)和擬人態(tài)的區(qū)別。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述動(dòng)畫形象提升吸引力的途徑。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述一個(gè)簡(jiǎn)單角色的創(chuàng)作步驟。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中畫小孩的關(guān)鍵點(diǎn)。
題型:?jiǎn)柎痤}