A.目標(biāo)線光源
B.自由線光源
C.目標(biāo)面光源
D.自有面光源
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A.置換
B.折射
C.過(guò)濾色
D.自發(fā)光
A.6個(gè)
B.12個(gè)
C.18個(gè)
D.24個(gè)
A.擬合曲線
B.變換曲線
C.混合曲線
D.偏移曲線
A.拉伸
B.扭曲
C.噪波
D.錐化
A.倒角
B.彎曲
C.車(chē)削
D.擠出
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。