單項(xiàng)選擇題使物體表面形成風(fēng)化腐蝕效果的貼圖類型是()
A.凹痕
B.漸變
C.潑濺
D.衰減
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1.單項(xiàng)選擇題用于表現(xiàn)材質(zhì)表面紋理效果的貼圖方式是()
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過濾色
2.單項(xiàng)選擇題可以設(shè)置【張力】參數(shù)的是()
A.擬合曲線
B.混合曲線
C.變換曲線
D.切角曲線
3.單項(xiàng)選擇題NURBS物體中最終表現(xiàn)形態(tài)的元素是()
A.直線
B.曲線
C.平面
D.曲面
4.單項(xiàng)選擇題制作水面的雨滴動(dòng)畫所使用的修改器是()
A.扭曲
B.波浪
C.噪波
D.漣漪
5.單項(xiàng)選擇題將選擇的二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的操作是()
A.鏡像
B.平滑
C.擠出
D.拉伸
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題