單項(xiàng)選擇題【多邊形】按鈕最多可以創(chuàng)建的邊數(shù)是()
A.10條
B.20條
C.60條
D.100條
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1.單項(xiàng)選擇題螺旋樓梯所特有的部件是()
A.支撐梁
B.側(cè)弦
C.梯級(jí)
D.中柱
2.單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)的QuickTime文件格式是()
A.APPLE
B.CIN
C.MOV
D.TGA
3.單項(xiàng)選擇題【撤銷】命令所屬的菜單是()
A.【編輯】菜單
B.【文件】菜單
C.【修改器】菜單
D.【渲染】菜單
4.單項(xiàng)選擇題對(duì)操作步驟執(zhí)行【重做】命令的快捷鍵是()
A.Ctrl+X
B.Ctrl+Y
C.Shift+X
D.Shift+Y
5.單項(xiàng)選擇題編輯骨骼命令所在的菜單是()
A.【工具】菜單
B.【創(chuàng)建】菜單
C.【角色】菜單
D.【動(dòng)畫】菜單
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題