判斷題20世紀(jì)90年代以來,我國學(xué)者把游戲的本質(zhì)概括為客體性活動。()

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1.多項選擇題在我們提倡幼兒園以游戲為基本活動時,應(yīng)該避免形成()誤區(qū)。

A.將游戲標(biāo)簽化
B.把游戲作為矯治幼兒行為問題的重要手段
C.以教學(xué)游戲替代創(chuàng)造性游戲
D.夸大游戲的自由性
E.游戲環(huán)境花樣繁多

2.多項選擇題作為角色游戲的本質(zhì)特征,其社會性主要表現(xiàn)在()

A.是由于兒童想?yún)⑴c成人社會生活的需要而產(chǎn)生的
B.內(nèi)容是對成人社會生活內(nèi)容的部分概括與再現(xiàn)
C.是在集體共同參與下完成的,活動方式具有集體性
D.內(nèi)容是對成人社會生活內(nèi)容的重復(fù)
E.角色游戲的發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會化水平有密切關(guān)系