A.亞里士多德
B.馬克思
C.約翰·凱利
D.杰弗瑞·戈比
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A.相同
B.相反
C.沒有關(guān)系
D.說不清
A.游憩
B.康樂
C.entertainment
D.restoration
E.recovery
A.更好的生活質(zhì)量
B.個性化的成功定義
C.為生活而工作
D.技術(shù)的導向
A.習慣是身體律動的一種
B.短期內(nèi)健康的身體各方面是恒定的
C.身體律動有一個重復幅度
D.速度和負荷會影響身體律動
A.消磨時間
B.擺脫單調(diào)
C.尋求刺激
D.娛樂
最新試題
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
潛水逐漸發(fā)展成為一項以在水下活動為主要內(nèi)容,從而達到鍛煉身體、休閑娛樂的目的的休閑運動.。()
現(xiàn)代高爾夫既體現(xiàn)了競技文化的特征,又代表了休閑文化的特征。()
城市的開敞空間往往與權(quán)屬、大小、類型或地景特色有關(guān)。()
對現(xiàn)代城市功能的培育、提升與優(yōu)化,始終是城市化的核心任務。()
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
18世紀末,人工游泳的場所增多,游泳開始成為一種普通運動。()
《城市中央休閑區(qū)服務質(zhì)量規(guī)范》(GB/T28003-2011)適用于在城鎮(zhèn)休閑生活中具有突出綜合影響力的區(qū)域。()
2020年的國際茶日,中國的推廣大使是李子柒。()
休閑的價值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗,不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()