A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時,該按鈕的外觀
D.第四幀是"點擊"狀態(tài),定義響應鼠標單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
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A.FLASH為我們提供了標尺,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標、大小,方便對象間的對齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說法都對
A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡
B.按鈕內的對象可直接添加濾鏡效果。
C.在濾鏡菜單中,調整顏色命令只有位圖才能使用。
D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。
A.可以嵌套其他的電影剪輯實例
B.可以包含交互式控件、聲音
C.可以用來創(chuàng)建動態(tài)按鈕
D.擁有自己獨立的時間軸
A.使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動鼠標
B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C.直線工具
D.鋼筆工具
A.彈起幀
B.按下幀
C.指針經(jīng)過幀
D.點擊幀
最新試題
單步調試有()種調試命令。
在PowerPoint中,當繪制多個圖形時,為了方便移動和選擇我們應()
色彩的三要素為亮度、色調()
在PowerPoint中,組織結構圖不可插入()對象。
在PowerPoint中,提供了()種段落對齊的方式。
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設置字體加粗。
在PowerPoint中,不可以直接設置()的動畫。
在PowerPoint中,標題默認的對齊方式是()。
()調試方法從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
在PowerPoint中,下列()不是組織結構圖的版式。