判斷題虛擬教室最初是利用LOGO語言所建立的學(xué)習環(huán)境,它所提供的“圖龜”世界允許學(xué)生進行操縱,并觀察其反應(yīng)。
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最新試題
1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。
題型:判斷題
大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
題型:單項選擇題
能將電視機、錄像機、攝像機、VCD機等輸出的模擬視頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字視頻信號的轉(zhuǎn)換設(shè)備是()。
題型:填空題
編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。
題型:判斷題
上個世紀60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計教學(xué)”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
題型:單項選擇題
CAI課件的設(shè)計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。
題型:填空題
教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()
題型:單項選擇題
通常會議用話筒的指向性應(yīng)選擇()
題型:單項選擇題
畫面由整體引向局部,用于突出重點的鏡頭運動稱為()
題型:單項選擇題
改革開放后,我國十分重視電化教育的應(yīng)用研究,提出“三深入”,即深入學(xué)科、()、和深入教學(xué)。
題型:填空題