單項(xiàng)選擇題在移動對象時,在按方向鍵的同時按住 Shift鍵可大幅度移動對象,每次移動距離為()

A、1像素
B、4像素
C、6像素
D、8像素


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1.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于FLASH導(dǎo)入Fireworks的PNG文件的說法錯誤的是()

A、用戶可以選擇作為可編輯對象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入
B、當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時,文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外
C、作為可編輯對象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本和輔助線
D、作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在Flash中啟動Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像

2.單項(xiàng)選擇題對漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用的工具是()

A、TransformFillTool
B、SubselectionTool
C、ArrowTool
D、FreeTransformTool

3.單項(xiàng)選擇題在使用PaintBucket工具時,單擊GapSize調(diào)整設(shè)置,如果選擇Don’tCloseGaps,這意味著()

A、可以使Flash自動封閉并填充有間隙的區(qū)域。
B、可以使Flash自動封閉并填充有間隙的區(qū)域,只是還需進(jìn)一步選擇所封閉的間隙的大小
C、所有未完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。
D、所有完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。

4.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于數(shù)字媒體的壓縮類型說法錯誤的是()

A、數(shù)字媒體有兩種壓縮類型spatial(空間壓縮)和temporal(時間壓縮)
B、時間壓縮將區(qū)分各幀之間的差異,并且只保存這些差異
C、空間壓縮則應(yīng)用于單個幀的數(shù)據(jù),與周圍的幀無關(guān)
D、空間壓縮可以是無損壓縮但是不可以是有損壓縮

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,對于Spark視頻編碼解碼器的說法錯誤的是()

A、由編碼程序和解碼程序兩部分組成
B、編碼程序(或壓縮程序)是壓縮視頻內(nèi)容的組件
C、解碼程序是解壓縮的組件
D、Flash播放器中不包含解碼程序

最新試題

傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

題型:單項(xiàng)選擇題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

題型:判斷題

數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()

題型:單項(xiàng)選擇題

在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()

題型:單項(xiàng)選擇題

自世界上第一次有意識地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()

題型:單項(xiàng)選擇題

影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。

題型:填空題

對于插畫創(chuàng)作者來講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時期興起并在什么時候得到了蓬勃的發(fā)展?()

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圖片的泛濫宣告了什么時代的到來?()

題型:單項(xiàng)選擇題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

題型:判斷題