多項(xiàng)選擇題動態(tài)線是人體中表現(xiàn)動作特征的主線,動態(tài)線一般表現(xiàn)在人體動作中大的體積變化關(guān)系上。人物正面時,動態(tài)線會集中于()和()的變化。
A.外輪廓
B.脊椎
C.四肢
D.面部
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題昆蟲種類繁多,按移動方式來分可以分為()等三種。
A.飛行類
B.爬行類
C.跳躍類
D.水中類
2.多項(xiàng)選擇題人常規(guī)走路的基本規(guī)律包括()。
A.前進(jìn)時整個身體呈波浪式前進(jìn)
B.兩腳交替和兩手交替時的動作是相反方向的運(yùn)動
C.手的擺動以肩胛骨為軸心做弧線擺動
D.一腳做支撐,另一腳提起邁步,循環(huán)交替,支撐力隨著身體前進(jìn)的重心而變化,腳踝與地面呈弧線形運(yùn)動規(guī)律往前運(yùn)動
3.單項(xiàng)選擇題人的四肢擺動屬于()。
A.慣性運(yùn)動
B.曲線運(yùn)動
C.彈性運(yùn)動
D.夸張和變形
4.單項(xiàng)選擇題動畫中的時間是指影片中物體完成某一個動作所需要的時間長度,電影中通常是每秒()格。
A.20
B.24
C.25
D.32
5.單項(xiàng)選擇題動態(tài)線是人體中表現(xiàn)動作特征的主線,動態(tài)線一般表現(xiàn)在人體動作中大的體積變化關(guān)系上。人物側(cè)面時,動態(tài)線往往體現(xiàn)在()的一側(cè)。
A.外輪廓
B.脊椎
C.四肢
D.面部
最新試題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“角色設(shè)定”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫的傳播特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項(xiàng)選擇題