單項(xiàng)選擇題如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝DirectX7,而沒(méi)有安裝QuickTime4,則下面哪些視頻格式不能導(dǎo)入()

A、dv
B、avi
C、mpg
D、asf


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2.單項(xiàng)選擇題下面哪些方法不可以打開(kāi)位圖屬性對(duì)話框的()

A、單擊庫(kù)面板底部的Properties(屬性)圖標(biāo)
B、直接單擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties(屬性)命令
D、從庫(kù)面板右上角的Options(選項(xiàng))菜單中選擇Properties(屬性)

3.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于導(dǎo)入位圖圖像后說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A、用戶可以對(duì)圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作
B、用戶還可以將導(dǎo)入的位圖圖像作為填充元素,填入某個(gè)形狀的區(qū)域中
C、用戶可以將位圖圖像分離成可編輯的像素
D、在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位圖圖象

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,下面哪些導(dǎo)入的圖形將作為一個(gè)組合體被直接放置在當(dāng)前層中,而不是在庫(kù)中()

A、SWF格式或WMF格式文件中的矢量圖形
B、PNG圖像
C、一些位圖圖象
D、BMP文件

最新試題

數(shù)字插畫(huà)的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

歐美科幻寫(xiě)實(shí)插畫(huà)題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫(huà)面意境。

題型:填空題

埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。

題型:判斷題

()是兒童插畫(huà)創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹?huà)師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫(huà)中的形象更加鮮明,更具有特色。

題型:填空題

5D的插畫(huà)大量運(yùn)用了立體透視以及矛盾空間的視錯(cuò)效果,具有獨(dú)特的視覺(jué)魅力。

題型:判斷題

兒童插畫(huà)是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫(huà)筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。

題型:填空題

圖畫(huà)、語(yǔ)言、文字是人類(lèi)溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過(guò)程中的作用顯得尤為重要。

題型:填空題

對(duì)于插畫(huà)創(chuàng)作者來(lái)講,數(shù)字插畫(huà)的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個(gè)方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

什么一直作為插畫(huà)設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

科幻插畫(huà)師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫(huà)師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。

題型:填空題