單項(xiàng)選擇題下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()

A、通過(guò)蒙板的小孔來(lái)顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面
B、對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過(guò)渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略
C、蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的
D、在蒙板上沒(méi)有必要?jiǎng)?chuàng)建有過(guò)度顏色的對(duì)象


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1.單項(xiàng)選擇題在FLASHMX,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話框的哪個(gè)選項(xiàng):()

A、層選項(xiàng)中選Layers(層)選項(xiàng)
B、層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)
C、層選項(xiàng)中選Flatten(扁平)選項(xiàng)
D、以上選項(xiàng)都不可以

2.單項(xiàng)選擇題未定義值數(shù)據(jù)類型是值是()

A、undefined
B、NaN
C、null

3.單項(xiàng)選擇題同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是()

A、兩個(gè)ScrollBar
B、ListBox
C、ComboBox
D、ScrollPane

4.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)不是FlashMX2004中內(nèi)置的組件()

A、CheckBox(復(fù)選框)
B、RadioButton(單選鈕)
C、ScrollPane(滾動(dòng)窗格)
D、JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)

5.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A、從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印
B、從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域
C、從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作
D、從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好

最新試題

圖畫、語(yǔ)言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過(guò)程中的作用顯得尤為重要。

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傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

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以筆名為“墨比斯”的法國(guó)藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級(jí)畫師。宮崎駿、大友克洋、鳥山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實(shí)支持者。

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什么對(duì)MalikaFavre來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()

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構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標(biāo),兒童插畫以其簡(jiǎn)約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。

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()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。

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