A.寬渠道和窄渠道
B.零級(jí)渠道和一級(jí)渠道
C.直接渠道和間接渠道
D.長渠道和短渠道
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你可能感興趣的試題
A.滲透定價(jià)
B.撇脂定價(jià)
C.尾數(shù)定價(jià)
D.招徠定價(jià)
A.生產(chǎn)成本
B.消費(fèi)者的需求差異
C.競爭價(jià)格
D.消費(fèi)者的認(rèn)知價(jià)值
A.聲望定價(jià)
B.習(xí)慣定價(jià)
C.尾數(shù)定價(jià)
D.折扣定價(jià)
A.維持企業(yè)生存
B.當(dāng)期利潤最大化
C.市場占有率最大化
D.產(chǎn)品成本最小化
A.能夠迅速在市場上立足
B.成功機(jī)率高
C.減小市場競爭風(fēng)險(xiǎn)
D.增大市場競爭風(fēng)險(xiǎn)
最新試題
某汽車企業(yè)打算在國慶期間進(jìn)行促銷,以下哪些手段可能較為有效()
高顧客中心性意味著讓競爭對(duì)手變得無關(guān)緊要。
顧客投訴會(huì)導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()