A.破壞性
B.隱蔽性
C.傳染性
D.免疫性
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A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
A.打印機(jī)
B.鍵盤
C.掃描儀
D.耳麥
A.計算機(jī)動畫從空間上分為平面動畫和三維動畫
B.Flash動畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由計算機(jī)自動生成
C.Cool3D動畫屬于二維動畫
D.Flash的基本動畫分為運(yùn)動動畫和變形動畫
A、搜索引擎可以離線搜索
B、關(guān)鍵字越簡單,搜索到的內(nèi)容越少
C、關(guān)鍵字恰當(dāng),有利于快速找到信息
D、關(guān)鍵字越長,搜索到的結(jié)果越多
A.一樣大
B.二進(jìn)制數(shù)1010大
C.十進(jìn)制數(shù)9大
D.不是同一進(jìn)制的數(shù),無法比較
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。