多項(xiàng)選擇題將同一根曲線的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)連接在一起形成閉合的曲線有哪些方法()
A、焊接
B、連接
C、插入
D、融合
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題編輯線框模型中的次物體有()
A、點(diǎn)
B、邊
C、面
D、多邊形面
2.多項(xiàng)選擇題以下命令中不是標(biāo)準(zhǔn)幾何體命令的是()
A、長方體
B、四棱錐
C、螺旋線
D、L-Ext
3.多項(xiàng)選擇題以下哪些命令可以使二維對象生成三維物體()
A、擠出
B、放樣
C、車削
D、傾斜
4.多項(xiàng)選擇題對節(jié)點(diǎn)修改時(shí)哪些命令不能用()
A、焊接
B、連接
C、切角
D、布爾
5.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建復(fù)合模型的工具有如下一些,正確的有()
A、變形
B、線框
C、散布
D、布爾
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題