A、中心
B、缺省對(duì)齊
C、左、右
D、頂、底
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A、左右
B、上下
C、垂直
D、對(duì)角
A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)
B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)
C、視野
D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)
A、自發(fā)光
B、曲面化性質(zhì)
C、透明度
D、立體感
A、點(diǎn)、邊界
B、三角形面
C、多邊形面
D、線(xiàn)
A、彎曲
B、錐化
C、扭曲
D、噪音
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。