多項(xiàng)選擇題在攝像機(jī)參數(shù)中可用于控制鏡頭尺寸大小的是()
A、鏡頭
B、視野
C、近距剪切
D、目標(biāo)距離
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1.單項(xiàng)選擇題在放樣物體中可以有幾個(gè)路徑和幾個(gè)截面()
A、1和2
B、1和3
C、1和無(wú)數(shù)個(gè)
D、1和1
2.單項(xiàng)選擇題要產(chǎn)生鏡子的效果必須要使用以下哪個(gè)命令()
A、平面鏡
B、合成
C、澡波
D、光線跟蹤
3.單項(xiàng)選擇題以下材質(zhì)類型中哪一個(gè)更適合磨沙玻璃的效果()
A、金屬
B、半透明
C、各向異性
D、多層材質(zhì)
4.單項(xiàng)選擇題要想改變渲染時(shí)的背景應(yīng)在哪個(gè)菜單命令中操作()
A、文件/合并
B、文件/導(dǎo)入
C、渲染/環(huán)境
D、渲染/渲染
5.單項(xiàng)選擇題下列命令哪個(gè)不屬于高級(jí)放樣中的命令()
A、擠出
B、縮放
C、傾斜
D、扭曲
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題