單項選擇題3DSMAX默認的坐標系是()。
A、世界坐標系
B、視圖坐標系
C、屏幕坐標系
D、網(wǎng)格坐標系
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題以下屬于切片模式的是()
A、增加網(wǎng)格
B、切片網(wǎng)格
C、移除頂部
D、移除底部
2.多項選擇題在Modify命令面板上,可完成的處理是()
A、彎曲
B、錐化
C、傾斜
D、扭曲
3.多項選擇題縮放工具的縮放方式有()
A、不等比縮放
B、等比倒縮放
C、擠壓縮放
D、不擠壓縮放
4.多項選擇題以下屬于幾何體對象的是()
A、基本幾何體
B、擴展幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、樓梯
5.多項選擇題3DSMAX的三大要素是()
A、建模
B、燈光
C、材質(zhì)
D、布局
最新試題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題