A、自發(fā)光貼圖
B、反射貼圖
C、折射貼圖
D、環(huán)境貼圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Bevel Profile
B、Lattice
C、Lathe
D、Flex
A、一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容
B、一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容
C、兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分
D、一個(gè)矩形將文字完全包容
A、Open
B、Merge
C、Import
D、Xref
A、Pan
B、Arcrotate
C、ZoomAll
D、Zoom
A、Time Configuration
B、Key Mode Toggle
C、Toggle Animation Mode
D、Pan
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。