填空題()是設(shè)計(jì)公司和藝術(shù)設(shè)計(jì)家之間的橋梁.
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作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
題型:單項(xiàng)選擇題
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
題型:單項(xiàng)選擇題
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
題型:單項(xiàng)選擇題
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項(xiàng)選擇題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
題型:單項(xiàng)選擇題
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題