單項選擇題要渲染二維線條必須選擇()
A、生成貼圖坐標
B、可渲染
C、顯示渲染網(wǎng)格
D、視口
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1.單項選擇題放樣時的路徑允許有幾個?()
A、1個
B、2個
C、3個
D、任意個
2.單項選擇題放樣時,在路徑的某一個位置上,允許放置幾個截面()
A、2個
B、1個
C、無數(shù)個
D、3個
3.單項選擇題在次物體節(jié)點中將兩個節(jié)點合并為一個節(jié)點的方法是()
A、加點
B、連接
C、焊接
D、綁定到
4.單項選擇題放樣時選中的是路徑應(yīng)獲?。ǎ?/a>
A、取截面
B、取路徑
C、進入次物體
D、刪除截面
5.單項選擇題渲染場景的快捷鍵是()
A、F10
B、F5
C、F8
D、F9
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題