單項選擇題為了將球體更加光滑可以修改()
A、半球
B、分段
C、半經(jīng)
D、切除
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1.單項選擇題下面哪一項是“編輯網(wǎng)格”修改器的次物體()
A、頂點、邊、面、多邊形和元素。
B、頂點、線段和樣條線
C、頂點、邊界和面片
D、頂點、CV線和面
2.單項選擇題當在變換坐標系上激活X軸后,在視窗中物體將沿哪一個軸移動()
A、XY
B、Z
C、Y
D、X
3.單項選擇題3dsmax中制作動畫前應先()
A、播放
B、將指針拖向100幀
C、打開自動關鍵點
D、設置關鍵點
4.單項選擇題下面哪一個不是UVWMap編輯修改器的貼圖形式?()
A、平面
B、長方體
C、面
D、多面體
5.單項選擇題布爾運算中實現(xiàn)合并運算的選項為()。
A.Subtraction(A-B)
B.Cut
C.Intersection
D.Union
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題